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Quattro Virtù. Un Oracolo. Un regno da salvare.
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| Dimensioni | 18,5 × 10 × 4 cm |
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Quattro Virtù. Un Oracolo. Un regno da salvare.
Per secoli il Regno di Foury ha prosperato grazie ai vaticini dell’Oracolo di Isylthea. Ma l’arroganza del re Melton ha soffocato quella voce di luce, precipitando Foury
in un’era di rovina: campi sterili, mostri nell’ombra, cuori induriti.
Ora, quando ogni speranza sembra svanita, il vento dell’Oracolo soffia di nuovo. Melyra la nana ingegnosa, Elydion il mago errante, Thalindra la barbariana dal cuore gentile e Kael il guerriero altruista rispondono al richiamo. Ognuno porta
con sé una virtù dimenticata — Fede, Connessione, Compassione e Sacrificio — e l’antica profezia pretende che siano messe alla prova.
Questo racconto per ragazzi è il prequel ufficiale di Dungeon Foury, il gioco Roll & Write in cui vivrai in prima persona le battaglie e gli enigmi del regno.
Solo chi saprà rinunciare alla ricchezza, elevare lo spirito e sconfiggere le tenebre nel proprio cuore potrà ridare vita a Foury.
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